C语言

1 基础知识

1.1 编程语言的分类

  • 解释型语言:由解释器逐行解释和执行的编程语言。源代码不需要预先编译成机器代码,而是直接由解释器处理。(Python,JavaScript,Ruby,PHP)
  • 编译型语言:在运行之前需要将源代码编译成机器代码(二进制代码)的编程语言。编译器将整个源代码翻译为可执行文件或中间代码。(C,C++,Rust,Go)
  • 汇编型语言:一类与计算机的机器指令集紧密相关的低级编程语言(仍具有一定程度的可读性)。汇编语言直接映射到计算机的机器指令,但使用助记符表示指令。(x86 汇编,ARM 汇编,MIPS 汇编)

1.2 C++与python的区别

  • **C++**:

    • 静态类型语言:变量的类型在编译时就已确定,类型检查是在编译阶段进行的。
    • 编译型语言:将源代码转换为中间代码或汇编代码的过程。。
    • 高性能:C++ 编译生成的机器代码通常执行速度较快,适合对性能有高要求的应用。
    • 内存管理:C++ 提供了手动内存管理功能,程序员可以控制内存分配和释放。
    • 低级编程:提供对底层硬件的控制,允许直接操作内存和硬件资源。
  • Python

    • 动态类型语言:变量的类型在运行时确定,类型检查是在运行阶段进行的。
    • 解释型语言:代码在运行时由解释器逐行解释执行。
    • 较低性能:由于 Python 是解释型语言,执行速度相对较慢。虽然可以通过各种优化手段提升性能,但通常不如 C++。
    • 自动内存管理:Python 使用垃圾回收机制自动管理内存,程序员无需手动处理内存分配和释放。
    • 高级编程:抽象了许多底层细节,提供了大量的标准库和第三方库,支持快速开发。

1.3 VsCode|MinGW|CMake|OpenCV

在环境配置中我们主要会使用到VsCode,MinGW,opencv以及CMake

VsCode:是一个代码编辑器与IDE等效,IDE(集成开发环境):提供一个高效的编辑和开发界面,帮助你管理代码、配置构建、调试和运行程序。

MinGW:是编译器允许在 Windows 上编译 C、C++ 等语言的程序。

CMake:(如果你没有使用OpenCV的需求不用下载这个)VsCode不能直接使用VS Studio编译好的OpenCV库,因此我们需要借助CMake工具与MinGW对OpenCV源码进行重新编译

OpenCV:OpenCV的全称是Open Source Computer Vision Library,是一个跨平台的计算机视觉库。OpenCV是由英特尔公司发起并参与开发,以BSD许可证授权发行,可以在商业和研究领域中免费使用。OpenCV可用于开发实时的图像处理、计算机视觉以及模式识别程序。

2.编译环境配置(Windows)

2.1软件下载与环境变量的配置

  • vscode安装官网下载安装就行,这一步基本不会出什么问题的。

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​ 安装插件:img还有个img

  • MinGW官网转GitHub:我选择的是x86 win32的版本,下载后解压,然后将文件夹中的bin目录添加到系统环境变量就行。

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验证:终端命令框中gcc -v得到输出信息,至此你的C++环境就算安装好了。如果你没有opencv的需求就不用在去编译OpenCV了,因为编译OpenCV出现的bug确实令人崩溃。

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  • CMake官网下载,找个合适的地方解压,然后将文件夹中的bin目录添加到系统环境变量就行。

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    验证:终端cmake --version输出版本号就行

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  • OpenCV官网下载,同样找个合适的地方解压(Extract)就行

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2.2使用CMake安装OenCV

(最好使用科学上网,过程中会下载一些文件)这部分可以参考https://blog.csdn.net/weixin_43101257/article/details/124472866

  • 打开刚才解压的CMake文件中的bin目录,打开cmake-gui-exe,这里的路径和你解压opencv的路径保持一致,x86/MinGW是自己创建的一个文件夹

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    然后点击下面的Configure,选择如图,然后Next

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    选择前面安装的D:/mingw64/bin文件夹下的gcc.exe和g++.exe,然后Finsh

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    执行过程中消息框会出现一堆红色信息,最后显示Configure done,是正常的。显示Configure done后,勾选BUILD_ opencv_world、WITH_ OPENGL和BUILD EXAMPLES,不勾选WITH_IPP、WITH_MSMF和ENABLE_PRECOMPILED_HEADERS (如果有的话),CPU_ DISPATCH选空。再次点击Configure。

    然后打开x86/MinGW文件夹找到

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    一个个访问这些链接,下载后放到OpenCV源文件里.cache的相应子文件夹中替代原缓存文件(下载的文件重命名为相应地缓存文件名并删除原缓存文件)。这样从头到尾下载CMakeDownloadLog.txt中列出的所有丢失文件,之后,再次点击Configure,出现configure down之后点击Generate,显示Generate Done。

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2.3编译OpenCV

mingw32-make -j 8,如果你前一步没做好,一般这里是会报很多错的,bug集合

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mingw32-make install

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不报错后,把D:\opencv\build\x64\MinGW\bin添加进系统变量中,Opencv就算安装好了但是别急,后面还有点配置文件要写!

2.4VsCode配置文件设置

这可能就是Vscode写c语言最不好的地方,你需要设置一些东西来把这个代码编辑器和你配置好的C++编译器链接起来。

先创建一个空文件夹,用vscode打开。需要完成下列四个配置文件的设置

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首先创建好main.cpp文件(这里我以输出opencv版本为例)

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#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>

int main() {
std::cout << "OpenCV version: " << CV_VERSION << std::endl;
return 0;
}
  • tasks.json 配置编译任务

    选中main.cpp文件打开终端选择配置任务,使用gcc生成活动文件即tasks.json文件。

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内容如下,在文件中修改带注释的部分

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{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"type": "cppbuild",
"label": "C/C++: g++.exe 生成活动文件",
"command": "D:\\mingw64\\bin\\g++.exe",
"args": [
"-fdiagnostics-color=always",
"-g","${file}",
"-o", "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe", // 输出文件
"-I", "D:/opencv/build/x64/MinGW/install/include", // 替换为你的 OpenCV 头文件路径
"-L", "D:/opencv/build/x64/MinGW/install/lib", // 替换为你的 OpenCV 库文件路径

],
"options": {
"cwd": "${fileDirname}"
},
"problemMatcher": [
"$gcc"
],
"group": "build",
"detail": "编译器: D:\\mingw64\\bin\\g++.exe"
}
]
}

选中main.cpp文件,Ctrl+shift+b 选择下面那个生成exe,最好是选那个检测到的任务,有时候选其他的会报错,虽然名称都一样。

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  • launch.json配置调试设置

    按键Ctrl+shift+D,选择创建launch.json文件,选择底部添加配置,然后选择c++(GDB/LLDB),创建launch.json文件。

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{

"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "opencv4.10.0 debuge",//改成你自己的opencv版本
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${workspaceFolder}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
"args": [],
"stopAtEntry": true,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": true,
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "D:/mingw64/bin/gdb.exe",
"setupCommands": [
{
"description": "为 gdb 启用整齐打印",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": false
}
],
"preLaunchTask": "opencv4.10.0 debuge compile task"
}
]
}
  • c_cpp_properties.json配置 C++ 的 IntelliSense

Ctrl+shift+p,选择c/c++ 编辑配置UI,

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最后配置文件内容如下:

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  • 最后留个坑就是里面的setting文件是用来设置code runer的,当然现在也能正常去运行opencv的c语言版本。
  • 还有个坑是CMakelist.txt(在Clion上运行是需要配置这个文件的)

3.C++教程

3.1基本知识

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#include <iostream> // C++ 语言定义了一些头文件,这些头文件包含了程序中必需的或有用的信息。
using namespace std;// 告诉编译器使用 std 命名空间。命名空间是 C++ 中一个相对新的概念。

// main() 是程序开始执行的地方

int main()// int main() 是主函数,程序从这里开始执行。
{
cout << "Hello World"; // 输出 Hello World
return 0; // 终止 main( )函数,并向调用进程返回值 0。
}
  • 分号&语句块:在 C++ 中,分号是语句结束符。也就是说,每个语句必须以分号结束。它表明一个逻辑实体的结束。

  • 标识符:

    • C++ 标识符是用来标识变量、函数、类、模块,或任何其他用户自定义项目的名称。一个标识符以字母 A-Z 或 a-z 或下划线 _ 开始,后跟零个或多个字母、下划线和数字(0-9)。

    • C++ 标识符内不允许出现标点字符,比如 @、& 和 %。C++ 是区分大小写的编程语言。因此,在 C++ 中,Manpowermanpower 是两个不同的标识符。

  • 关键字:下表列出了 C++ 中的保留字。这些保留字不能作为常量名、变量名或其他标识符名称。

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  • 三字符组:三字符组就是用于表示另一个字符的三个字符序列,又称为三字符序列。三字符序列总是以两个问号开头。三字符序列不太常见,但 C++ 标准允许把某些字符指定为三字符序列。以前为了表示键盘上没有的字符,这是必不可少的一种方法。三字符序列可以出现在任何地方,包括字符串、字符序列、注释和预处理指令。

  • 注释:

    • // - 一般用于单行注释。
    • /*** … */** - 一般用于多行注释。